ゲームエンジンへの連携
受信プラグイン
Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unityでデータを受信するためのプラグインを公開しています。
VMTが必要?
上記のプラグインは通信にVMTプロトコルを使用していますが、VMTそれ自体やSteamVRは不要です。
Unreal Engine向けプラグインの使い方
Unity向けプラグインの使い方
VMC4UE、EVMC4Uによる連携
- VMC互換アプリへの連携に記載の通り、MocapForAllの設定を行います。
- VMC4UE
- 公式Wikiに記載の「UE4の使い方」の通りUE4の設定を行います。
- UE4エディタで
Play
をクリックします。(最後の「VirtualMotionCapture の使い方」は不要)
- EVMC4U
- 公式WikiのExternalReceiverPackを使う場合に記載の「0. Unityを準備する」から「4. 再生して実行」を実施します。