ライティングの設定
画面左の「Lighting settings」メニューから設定を変更できます。
メインライト
主光源の向きを調整できます。基本的な落ち影の位置が決定されます。
各軸の向きは下記の画像の通りです。
キーライト
キャラクターの顔などを明るく照らすためのライトです。
キーライトの向きはメインライトの向きと同じです。
リムライト
キャラクターの縁を明るく照らすためのライトです。
リムライトの向きはカメラとキャラクターの相対的な位置関係から自動的に決定されます。
フェイクリムライト
キャラクターの縁に指定した色を追加する機能です。
内部の処理的にはライトとしてのシミュレーションを行っていませんが、見た目上はリムライトと同じような結果となるため、「フェイク」と称しています。
「減衰」で、色が縁からどこまで伸びるかを調整できます。