インストール
- Fabで購入し、Epic Games Launcherからインストールします。
- Unreal Engineのプロジェクトを作成します。
- プロジェクトを開き、エディタのメニュー上で「編集 > プラグイン」を開き、「NNEngine」を有効にし、プロジェクトを再起動します。
Linuxでのインストール
LinuxではEpic Games Launcherが提供されていないため、Windowsから手動でコピーする必要があります。
- Windowsで、Epic Games Launcherからプラグインをインストールします。
- Linuxで、プロジェクトを作成します。
- WindowsのUE4プラグインフォルダから、Linuxのプロジェクトディレクトリにプラグインをコピーします。
- コピー元:<WindowsのUE4インストールフォルダ>\Engine\Plugins\Marketplace\NNEngine
- コピー先:<Linuxで作成した.uporjectのあるディレクトリ>/Plugins/NNEngine
- 下記のシンボリックリンクを再作成します。
- NNEngine/Source/ThirdParty/onnxruntime-linux-1.11.0/lib
- libnvonnxparser.so
- libnvonnxparser.so.8
- NNEngine/Source/ThirdParty/opencv-4.5.4-linux/libs/x64
- libopencv_world.so
- libopencv_world.so.4.5
- NNEngine/Source/ThirdParty/onnxruntime-linux-1.11.0/lib