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ゲームエンジンへの連携

受信プラグイン

Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Unityでデータを受信するためのプラグインを公開しています。

VMTが必要?

上記のプラグインは通信にVMTプロトコルを使用していますが、VMTそれ自体やSteamVRは不要です。

Unreal Engine向けプラグインの使い方

Unity向けプラグインの使い方

VMC4UE、EVMC4Uによる連携

  • VMC互換アプリへの連携に記載の通り、MocapForAllの設定を行います。
  • VMC4UE
    • 公式Wikiに記載の「UE4の使い方」の通りUE4の設定を行います。
    • UE4エディタでPlayをクリックします。(最後の「VirtualMotionCapture の使い方」は不要)
  • EVMC4U